黑色沙漠 2022韩服+测试服12月更新

黑色沙漠 2022韩服+测试服12月更新

……部分职改、黑色韩服羽士深化技能等、沙漠水晶安置改版+预设功能、测试据点战调整、服月索拉雷2季即将开启……




● 当以下职业从非战斗、更新主武器、黑色韩服觉醒状态切换到方向键移动开始和结束时的沙漠操作感得到改善:
改善前

改善后


游侠
● 风之轮舞
- 风之轮舞技能增加了以下效果:10秒内远程攻击力增加+10
※相关事项无法在黑色沙漠研究所确认,将在官方服务器上更新。测试

狂战士
● 抬起地面
- 地面抬起技能增加了以下效果:10秒内攻击速度增加+20%
● 粉碎:修正了爆碎技能无法发动到技能栏的服月现象。

女忍
● 流:天空踏板
- 流:天空踏板技能锁定后,更新圆月轮状态下发动的黑色韩服现象被修正。

魔法师
● 强:暴风雪:区域
- 修正了强:流星坠落技能后,沙漠强:冷雾:与抑制技能衔接时,测试强:暴风雪:区域技能的服月冷却时间没有减少的现象。

女法
● 黑精灵:均衡崩溃
- 戈尔被召唤时,更新黑精灵:均衡崩溃技能锁定后发动黑精灵技能的现象被修正。

珂赛尔
● 穿梭
- 在风中的消杀技能使用穿梭时,技能总是以快速发射的形式发动。

● 海盜的美德
- 海贼的美德技能变更为可在冷却时间内使用。
但是,冷却时间内不适用所有攻击力增加效果、倒地扣杀、追加攻击的暴击率和眩晕效果。
- 海贼的美德技能冷却时间变更为4秒→5秒。
- 海贼的美德技能的普通攻击和追加攻击伤害相同。

● 乌鸦的痕迹
- 乌鸦目标技能原地使用时发动速度增加。
- 使用乌鸦目标技能后,与海贼的美德技能联系时,动作自然延续。

● 流:大地之箭
- 流:大地斩小杀技能的发动速度增加。

● 船长的命令:结束!
- 船长的命令:结束!技能发动速度增加。
- 船长的命令:结束!技能伤害量和PvP伤害减少率变更。
攻击伤害1479% → 1553%,PvP伤害减少率:55% → 51%

● 遮挡太阳的牛杀I~III
- 遮阳消杀I至III技能的PvP伤害减少率变更。
I至III阶段PvP伤害减少率:34% → 30%

● 乌鸦的目标I~III
- 乌鸦的目标I~III技能的伤害量和暴击率变更。
I~III阶段打击伤害1032/1205/1400% → 1106/1292/1501%
暴击率15/20/25% → 15/25/35%

妲卡尼亚


● 折射
- 修正了屈光技术在Trion状态下使用左侧时比使用右侧时移动距离短的现象。

● 魔印:尖锐的宣布
- 魔印:穿透风暴的枪技能使用中魔印:尖锐的宣布技能时,动作不自然的现象被修正。

● 筛选遗产
- 遗产筛选技术的Shift+E操作键被删除。
该操作键已更改为流:铲除技能的操作键。
- 魔龙状态下适用的所有攻击力增加效果变为15→25。
- 在魔龙状态下适用的所有攻击力增加效果变更为10→20。
- 修正了在特定情况下所有攻击力增加效果重复的现象。

● 破灭的引导者
- 改进了破灭的引导者技能,即使在较高的位置使用,也能在没有跌落动作的情况下完成技能。

● 魔印:穿透风暴的枪
- 魔印:穿透风暴的枪技能加上前方防御效果,3击成功时击倒效果被删除。

● 魔龙:逆鳞刺击
- 魔龙:逆鳞刺击技能变更如下:
技能的1击被删除,相应的伤害量重新调整。
使用折射,龙之脚步技能后马龙:使用逆鳞刺击技能时,移动距离增加。
技能发动速度增加。

● 魔印:逆鳞刺击
- 魔印:逆鳞刺击技能变更为:
1击的僵直效果与技能的动作无关,在最初使用技能时进行的攻击中被变更为适用。
3击的击倒效果被删除。

● 流:铲除
- 流:铲除技能变更如下:
与飘扬的暴压技能分离后变更为单独发动技能。
这改变了技术的效果。
变更为单独发动技能后,可以进行技能特殊化。
添加了操作键移位+E。

● 流:生命的终结
- 流:生命终结技能变更如下:
变更为魔龙技能。
因此,在使用技能时将切换到魔龙状态。
另外,无法通过魔龙:划破大地的咆哮技能的流技能发动。
技能的行为发生了变化,技术的效果也随之发生了变化。
操作键已更改为Shift+F。
本:飘扬的爆压技能改为本:生命的终结技能。
马克·塔南的心脏技能效果已被更改。(最大生命力5%各恢复2次,最大生命力50%)

● 飞扬的暴压
- 飞扬的爆压技术进行了以下更改:
变更为魔龙技能。
操作键已删除,更改为只能在技能栏中发动。
新的技能效果。

● 魔龙:彻骨的仇恨
- 魔龙:魂牵梦萦的仇恨技能发动速度增加。

● 魔龙:穿透风暴的枪
- 魔龙:穿透风暴之枪技能的动作发生了变化,技能的效果也随之发生了变化。

● 流:毁灭之翼、马克·塔南之翼
- 流:毁灭之翼和马克·塔南之翼技能变更如下:
已更改为在使用技能时无法与生命终结技能联系。
最大飞行距离限制已被删除,并更改为可以按照所拥有的持久力飞行。
飞行中持久力持续消耗,持久力不足时自动发动落地动作。
现在飞行中每秒消耗200持久力。
左右回避机动的次数限制被删除。
已删除连续发动,并更改为在输入F键时加速。加速时每秒消耗500持久力。
未加速时移动速度降低。

羽士

● 增加了拉班的领悟——技能深化。
- 第一深化技能56级以上,第二和第三深化技能分别为57、58级以上。
为了学习深化技能,必须先学习先行技能。
每个等级的深化技能只能在两种深化技能中选择一种。

蝴蝶巢/朔风


风雷/波云


节操的香气/盛开的春天


● 增加了以下2种传承技能(强:蝴蝶号令/强:蝴蝶根)。
- 强:蝴蝶号令

- 强:蝴蝶根

● 蝴蝶石狗
- 蝴蝶翻转技术后,使用乌云、消落雨技术时,动作自然衔接。

● 流:雷霆
- 强:乌云技能使用中双腿步、神仙步、风筝:神仙步连接时,即使没有剩余的乌云也会间歇性流动:雷击技能使用过的现象被修正。

● 修正了下列社交动作时无法看到豪华船外观的现象
理直气壮,自信,斗志,自恋,愿望


● [1人冒险]阿图纳西温:约鲁纳奇亚线线团指南
- 增加了在[1人冒险]阿图纳西温:约鲁纳奇亚主线中进行的线团相关指南。
[1人冒险]阿图纳西温进行中遇到的线团旁边增加了“设计者的凯普兰六面体”。
与设计者的凯普兰六面体交互后,将提供一个指南,帮助您解开线团。
※ 设计者的凯普兰六面体只能在[1人冒险]阿图纳西温中确认。




● <索拉雷竞技场第二季>开始了。
- 索拉雷竞技场是什么?
是基于3:3匹配的PvP内容,可享受没有装备差距的战斗。
可作为60级以上完成继承/觉醒的角色参与。(但,高级角色无法参与)
索拉雷竞技场只能使用发放的专用装备参加,通过逐步解禁可以以多种思路设置专用装备。
根据索拉雷竞技场比赛结果获得分数,根据分数赋予索拉雷的排名。

- 如何参与?
菜单(ESC)- 战争(F7)- 在索拉雷窗口菜单中单击“查找比赛”按钮可进行自动匹配。
匹配完成后,如果所有6名参赛者都接受参与比赛,则会自动前往战场。
匹配只能在设置专用装备的情况下开始。

- 如何设置专用装备?
您可以通过菜单(ESC)- 战争(F7)-索拉雷窗口菜单中的“专用装备设置”菜单设置。
*不是冒险者装备的原始装备,而是在索拉雷专用装备上设置的装备能力值。
在专用装备设置界面中,可以设置战场内佩戴的专用装备和适用于装备的水晶。
初期可使用提供的基本装备和水晶,比赛结束时可使用发放的“颂乐之证”解禁各种装备和水晶。

- 索拉雷详细规则是什么?
比赛以5局3胜制进行,每轮最多可获得3分钟的比赛时间。
比赛时间结束时,胜负取决于以下优先级:
* 幸存团队成员生命力百分比总和更高的团队获胜
* 生命力比率合计相同时,伤害量合计较高的队伍获胜
* 生命力比率合计和伤害量合计相同时,平局

在索拉雷中,除了专用装备外,恢复剂、料理、秘药等道具的使用也受到限制,部分技能的效果也会调整后适用。
所有恢复剂道具的使用受到限制,角色的基本生命力/精神力/斗志/神圣力的自然恢复量大幅上升。
* 索拉雷内部的自然恢复量将恢复到与获得“神秘助威V”技能的精灵使用奥内特/奥多尔的精灵数时相似的水平。
在索拉雷战场使用具有生命力恢复效果的技能时,只恢复现有恢复量的一半。
在索拉雷战场上,所有角色的防御姿势中防御条效果相同。
角色能力值中攻击力、伤害减少、命中力、回避力的数值以50%的比率适用。
如果事先使用了料理/秘药/香水等物品,进入索拉雷内后效果和剩余时间将停止消耗,从比赛结束后移动到原来的地方开始,效果将再次生效,剩余时间将被消耗殆尽。
战场内部增加角色最大生命力数值2000,暴击,攻击/施展速度,移动速度潜在力效果分为5个阶段。
进入战场可恢复黑精灵的愤怒数值、生命力、精神力、神圣力、斗志和技能再使用时间及辅助资源等。
每轮重置紧急回避的冷却时间。
战场内不适用除技能、专用装备、战场内元素痕迹效果外的所有其他Buff效果。
冒险日志造成的家门总能力值效果不适用。

● <索拉雷竞技场第二季>配置竞技系统
- <索拉雷竞技场第二季>排名大战开始时,将进行“分配赛”。
替补赛的开始分数会受到第一季结束时的最终分数的影响,并调整开始分数。
但是,对于没有参加第一季的家门来说,从1000分开始。
分配赛每个家族共进行5场比赛,在分配赛中获胜时,通常获得可获得的胜利分数的3倍。
在分配赛进行中,即使失败,分数也不会被扣除。
但是,该比赛逃跑时的惩罚将与以往相同。

● <索拉雷竞技场第二季>新装备和水晶
添加了索拉雷专用的新装备和水晶。
随着新的水晶的加入,原本可以安装在索拉雷专用装备上的真魔力水晶-赫斯特利亚被删除。
※ 索拉雷专用新装备及水晶可在官方服务器上追加及变更。

● <索拉雷竞技场第二季>新战场
- 索拉雷竞技场第二季增加2种新战场,进入战场时
包括现有战场(奥伦溪谷、射击遗迹、蔓沙姆森林、翡翠星光森林)在内的6种战场中随机进入。

※在官方服务器上更新第二季时,第一季的进行信息(记录的胜/败战绩及颂乐之证、购买的装备及水晶等)将被初始化。




● 据点战规则变更。
- 主要更改包括:
按星期进行各领地据点战 → 按星期进行各据点的据点战
只能通过与占领据点相连的据点参与 → 可以自由参与想参与的据点
公会/联盟占领的据点多个据点战同时进行 → 每天参与1个据点战(但周六除外)
维持在公会/联盟占领的据点建设的城寨(追加) → 每周留在整个领地的据点战城寨,周六午夜(24:00)自动拆除
中心据点被破坏时破坏占领中的所有据点 → 中心据点功能解除
※根据中心据点功能的去除,据点战聚集功能是变更为移动到当天参与的据点的城寨。

公会/联盟可占领的据点最大数量变更为3个。
占领1阶段(初级/中级)据点时,2~4阶段据点前无法参与的事项也将维持不变。(反之,占领2~4阶段据点时不能参与1阶段的事项也相同)
占领领地的星州公会/联盟可参与其他领地据点战的事项将与以往相同。
据点战进行中(2小时内)占领的公会/联盟的城寨不被破坏时,守备公会胜利的规则将维持。
据点战胜利的公会可以使用的战利品商店可以和以往一样根据每个据点阶段使用。
此外,在2阶段以上据点战中获胜的公会队长的优惠回响的黑星武器和回响的恶灵饰品也可以和以往一样作为期限使用。

● 据点税获得方式变更。
据点占领后~维持据点占领时积累的税金 → 下次同一领地据点战开始前15分/5分各获得据点占领时立即获得

● 各领地据点的构成变更如下:
每个据点的地区都扩大了,允许更多的公会/联盟参与。
因此,据点占领时获得的税金将上调。
各据点没有根据领地划分据点阶段,而是根据各据点设定了据点阶段。
每天只在一个据点地区进行据点战。
据点前可参与人数变更为各据点不同设定。

● 每个星期进行的据点战的数量如下。
……
● 每个阶段进行的据点战的数量如下。
……


● 各据点阶段,能力值限制如下:
……



● 增加了据点战参与机会系统。
现在参加据点战需要参与机会,参与机会耗尽时无法建设城寨,因此无法参与据点战。
所有公会/联盟基本上每周提供一次参与机会。
参与机会将于每周六24时初始化,并重新获得参与机会。
参与中的据点战结束时达到最低条件时,再次返还参与机会,第二天据点战也可以参与。
※ 参与机会返还的最低条件如下。
敌方城寨破坏或击杀/死亡次数总和在20以上时

● 据点战参与时可获得的灿烂荣誉勋章变更为不论胜利/解放/失败均可获得。





● 彩云饰品和卡普提亚饰品交换其他部位
- 残月公会开始为日后对满月公会有帮助的冒险者们提议新的交易。
增加了一个任务,可以将(V)阶段的卡普提亚,(III)、(IV)、(V)阶段的彩云饰品每天兑换一次,兑换成相同等级的饰品。
该委托可从<残月公会管理人>杰蒂娜处获取并进行。
通过ESC菜单 → 便利(F8)→ NPC查找功能,您可以更轻松地找到杰蒂娜的位置。
* 本委托可在包中保留(解除安装)进行委托所需的附件并完成。
* 对本委托所需的饰品进行改良时,可在提取改良石后进行并完成。




● 以下狩猎场的赛季战利品(图巴拉装备强化道具)进行了以下改善。
各材料获取数量增加

● 马璐妮的密室-赫尔塞圣域的位置变更了。

● <犀牛王>劳尔出现并被击杀时,输出的信息的表现发生了变化。


● 巴雷诺斯贝利亚村的小勇士,“阿德里安娜·洛基亚”说在海边看到了可疑的影子,正在秘密向冒险者求助。
- 已添加委托“这次是真的!”。
※该任务是阿德里安娜·洛基亚的‘海贼出现了!’委托完成后可承揽。
※在委托日(O)中激活委托类型“其他”即可确认该委托。

● 增加了德里根领地德文克伦的居民委托。
- 追加料理商人莫潘的对面、胡同哥布林的“乞讨的哥布林”选择委托。
※在委托日(O)中激活委托类型“其他”即可确认该委托。
此外,完成无尽冬季的圣缅因州所有任务即可接单。
- 德本克伦农田周围的马塞尔被追加了“不工作的人不要吃”的委托。
※在委托的工作(O)中激活委托类型“生活”即可确认该委托。

● 骏马训练(觉醒)UI中的以下内容已修复:
- 修改了在未选择使用科伦石的情况下尝试幻影魔角星时显示的提示。
- 已修改以保留是否启用/禁用科伦石。
- 再次排除骏马训练材料时,鼠标输入键从左键修改为右键。




● 添加了水晶预设功能,可通过单独的UI应用修改效果,而无需将水晶安装到装备上。

放入用于预设的水晶
一、召唤黑精灵(/),点击水晶镶嵌<2>按钮。
二、如果显示“修改安装”UI,请按右下角的“包”按钮。
三、可右键登录背包中的水晶。

将放入的水晶安装到预设并应用
一、召唤黑精灵(/),点击水晶镶嵌<2>按钮。
二、左键单击显示[+]按钮的插槽,选择并安装已注册的修改。
※由于各部位没有限制,除部分插槽外,可以将水晶安装在所需位置。
三、单击UI底部的应用按钮,应用安装的修改预设。



● 随着水晶的安装方式发生变化,已设置了每个水晶组的最大安装数量限制。
※修正组在官方服务器更新时可能会变更,综合交易所的修正类别也将被分类为新类别。





● 随着“修改预设”功能的添加,以下更改已更改:
- 修正物品图标上指示装备部位的图案已被移除。
- 修改项目的注释已更改以添加修改预设。

水晶预设,更多信息
1. 通过“水晶安装”UI中的按钮,可以设置水晶预设的名称。
2. 水晶提取可通过铁匠NPC的水晶提取工具、黑精灵的精髓进行。
- 如果通过右键从保留的修改UI中删除修改,则删除的水晶将被破坏。
3. 目前拥有的水晶最多可注册50个,水晶预设最多可使用5个。
稍后将添加其他可用方法。
4. 水晶镶嵌UI的左/右上角插槽是根据觉醒武器改良开放的插槽。
- 通过卡兰达的心脏、加莫斯的心脏,可以打开水晶槽。
* 如果在安装未改良设备的情况下使用插槽中的预设,则该插槽中的水晶将被禁用。
5. 水晶镶嵌UI的中央插槽是使用黑精灵的爪子增加插口的服装时开放的插槽。
- 该插槽只能装备古代精灵的水晶,如官方服务器。
6. 在应用水晶预设的情况下死亡,因死亡不利导致水晶破坏时,应用预设的水晶可能会被破坏。(但是,安装在中央插槽的古代精灵的水晶不会像之前一样被破坏。)


● 修正了[大贤者、哈萨辛]对话(Enter)时,角色面部表情没有变化的现象。
● 修正了理直气壮、自信、斗志社交动作时cave不自然的现象。
● [光标](V)阶段的黑星瑟瑞娜卡佩戴时,瑟瑞娜卡的效果颜色不自然的现象被修正。
● [武士]强:修正了超热步技术演示视频的打击效果与实际不符的现象。
● 修正了[忍者]注视态势技能演示视频中无法播放效果音的现象。
● [召唤师]35级以下时骑乘黑狼后无法使用黑狼:挥鞭技能的现象被修正。
● [魔法师、女巫]魔法吸收技能的操作键在技能指南中不同显示的现象被修正。
● 右键点击背包中的马璐妮之石寻路时,无法引导NPC的现象被修正。
● 修正了阿图纳西温:西卡拉奇亚的一些怪物被标记为人类的现象。
● 使用仅小键盘的UI时,以下情况已修复:
- 修正了无法通过菜单按钮关闭赛季通行证的现象。
- 修复了在“设备增强”窗口中打开“图瓦拉设备交换UI”时,在移动选项卡时无法关闭窗口的现象。
● 卡佩恩城址地区特定位置的部分地形不自然的现象被修正。
● 修正了角色在以下区域特定位置移动不流畅的现象:
奥基鲁亚的眼睛、多尔曼伐木场
● 修正了在特定情况下连接游戏时,游戏间歇性运行不流畅的现象。
● '[巴雷诺斯][头领]哥布林王,基亚斯'委托进行中,输出的切身被附近的其他冒险者曝光的现象被修正。
● 在新手教程中,以下内容已修复:
- 修正了在特定情况下不自然地输出角色位置的现象。
- 修正了大贤者角色的部分服装不正常暴露的现象。
- 伊雷兹拉外形异常暴露的现象得到了修正。
● 卡佩恩首都特定位置的建筑物内部天花板上升的现象被修正。
● 修正了在蓝鬃毛狮子的庄园内特定位置依靠时,背景和角色的部分外形重叠的现象。
● 以下NPC的台词修改得更自然。
- 与其他签名交换精灵气息时输出的台词
- 巡礼者的圣所-位于顺从的特定NPC的大使
● 埃雷特亚的遗忘-困难难度中出现的埃雷坎图斯的生命力没有减少的现象被修正。
● 据点战城寨远程建设时,输出的系统信息中删除了中心据点的内容。
● 修正了即使家族内有10级角色,也无法移动到5级以下角色的现象。

…羽士技能改进、狩猎BOSS改版…


羽士


● 增加了从战斗等待姿势中取出印章时的表演。
● 以下技能的习得要求等级变更。
- 真:扫荡之风:达到59级 → 57级可习得
- 强:扫荡之风:达到60级 → 58级可习得

● 豪华船术
- 使用风筝:新鲜步法后,通过豪华的线条技术进行了柔软的连接。

● 强:商船药水
- 强:改进后,即使在尚膳药水技术生成的乌云尚未下雨和闪电之前,也能很容易地知道生成的位置。

● 黑精灵:扫荡之风,黑精灵:河:扫荡之风
- 该技能使用中2击发动前,角色可向相机方向旋转。

● 身心之墙
- 身心墙技能使用中变更为双步,神仙步技能,无法立即连接。

● 黑精灵:小洛比,黑精灵:强:小洛比
- 使用此技术时,鼠标移动功能已更改为受限制。

● 扫荡的风,河:扫荡的风
- 技能说明中“攻击成功时精神力恢复”效果中未显示冷却时间内不适用的字样的现象被修正。

● 蝴蝶云
- 修正了全力奔跑中无法用蝴蝶云技术连接的现象。

● 虎蝶
- 修正了在高处使用泛蝶技能时,无法输出坠落动作的现象。

● 寂静的袭击
- 使用静谧的袭击技能向悬崖方向时,角色异常移动的现象被修正。

● 蝴蝶云 I~II
- 蝴蝶云I~II技能的冷却时间从16/13秒改为10秒。
- 进阶技能的冷却时间为10秒,与以往相同。
※相关事项无法在黑色沙漠研究所确认,将在官方服务器上更新。

● 羽士角色修改了以下内容:
- 修正了升级时在特定情况下不自然地暴露最大生命力增加标记的现象。
- 修正了当前生命值最大但无法进入部分内容的现象。
- 现在就算生命力达到最大值,精灵通过神秘的助威技术使用恢复剂的现象也得到了修正。
- 修正了僵直状态以上命中时角色位置不正常的现象。
- 深渊:修正了马格努斯立场演绎中角色体型不正常的现象。
- 修正了坐在悬崖或栏杆上时角色位置不正常的现象。
- 修正了部分技能使用时,即使没有使用传承技能,其他冒险者也能展现传承技能的现象。


● 搭乘物基本呼叫距离变更
- 搭乘物的基本呼叫距离从50变更为150。
但是,马车和船只与以往相同。

● 近海航行时获得航海经验值
- 航海经验值变更为在非大洋地区航海时获得。
在这种情况下,可以获得大洋经验量的25%左右的航海经验。

● 龟裂的回音
- 可进行龟裂的回音的褪色古代遗物NPC中增加了二阶的回音。
为了进行龟裂的回音第二阶段,每个队员需要2本召唤书。

● 可以进行龟裂的回音的褪色古代遗物NPC的位置变更了。
- 但是,出现的首领的位置与现有的相同。
- 改进后,即使在通过事件等方式出现的龟裂的回音中,也能完成赛季通行证。
- 赛季通行证:无法归来的回声(击杀龟裂的回音中召唤的怪物)

● 通过阿图纳西温:索马基亚移动约鲁纳基亚的下一个地区所需的物品发生了变化。
- 堡垒的脊椎:汹涌的憎恶之泪(包括[艾尔比亚]、[冒险]道具)
- 约鲁的牙齿:空洞的光之短刀(包括[艾尔比亚]、[冒险]道具)




● 生活副产品交换NPC
- 各大城市增加了通过钓鱼、栽培、料理、炼金获得的副产品的兑换处。
右键单击该副产品物品时,将其引导至各大城市NPC中最近的位置。
通过采集活动获得的精灵气息右键时,变更为可向兑换该道具的达利萨人提示。
副产品道具也可与现有的兑换NPC兑换。

● 为马璐妮的石头附近的托西增加提示功能
- 马璐妮的石头道具右键可使用近处NPC寻找功能。
- 使用NPC查找功能时,将被引导到最近的马马虎虎的托西处。

● 取消获得尖锐/坚硬的黑结晶碎片时的欢呼动作
- 获得坚硬的黑晶石碎片、尖锐的黑晶石碎片时,不进行欢呼。

● 神秘种子的说明中增加了使用魔力种子的加工方式的说明。




[狩猎]大王鲸鱼改善
● 巴雷诺斯、卡尔佩恩、梅迪亚远海出现的大王鲸鱼改善如下。
1.大王鲸鱼出现
- 改进后,在巨鲸出现前15分钟,服务器将收到通知消息。
- 大王鲸鱼变更为随机时间同时出现,与场景首领相同。
- 大王鲸鱼出现时变更为在巴雷诺斯、卡尔佩恩、梅迪亚海中的一个地方出现。
每个服务器随机决定出现的海域。
- 每台服务器最多可出现2只大鲸鱼。
追加出现的大王鲸鱼在现有的大王鲸鱼出现的大海中追加出现。
- 大王鲸鱼的出现时间小幅增加。
- 大王鲸鱼出现后,经过一段时间(约1小时)后,出现的大王鲸鱼将消失。
随着时间的推移消失的大王鲸鱼无法采集。

2.大王鲸鱼采集
- 大王鲸鱼的采集条件变更如下:
采集权限队伍数增加:最多5队伍→最多20队伍
对大王鲸鱼造成一定伤害量以上的队伍可以采集。
即使是参与大王鲸鱼处置的20队伍,对于未超过一定伤害量的队伍,也无法获得采集权限。
根据伤害量贡献度可获得的差别奖励被删除。
但是,将显示与以往相同的伤害量贡献度较高的5队伍。

3.获得大王鲸鱼道具
- 狩猎并屠宰大王鲸鱼时,受到宠物采集量增加效果的部分道具
不受采集量增加效果影响,基本获得量及获得几率变更如下:

- 原本大王鲸鱼狩猎后可获得的以下物品已变更为无法再获得:


[狩猎]逃亡者柯尔克
● 梅迪亚和卡尔佩恩出现的逃亡者柯尔克改善如下:
1.逃亡者卡克出现
- 改进后,在逃亡者卡克出现前15分钟,服务器将显示有关出现地区的通知消息。
逃亡者卡克出现时变更为在卡佩恩,梅迪亚中的一个地区出现。
- 每个服务器随机确定出现的区域。
- 逃亡者卡克的出现时间小幅增加。
- 逃亡者卡克出现后,如果经过一段时间(约1小时),出现的逃亡者卡克将被更改为消失。
随着时间的推移消失的逃亡者卡克无法采集。

2.逃亡者柯尔克采集
- 逃亡者柯尔克的采集条件变更如下:
采集权限队伍数增加:最多5队伍→最多20队伍
对逃亡者卡克造成一定伤害量以上的队伍可以采集。
即使属于参与处置逃亡者卡克的20队伍,对于未超过一定伤害量的队伍,也无法获得采集权限。
根据伤害量贡献度可获得的差别奖励被删除。
但是,将显示与以往相同的伤害量贡献度较高的5队伍。

3.获得逃亡者柯尔克道具
- 狩猎并屠宰逃亡者卡克时,受到宠物采集量增加效果的部分道具
不受采集量增加效果影响,基本获得量及获得几率变更如下:

-逃亡者卡克狩猎后可获得的下一个物品已变更为无法再获得:


[狩猎]草犀牛王劳乌
● 奥德拉克西亚·纳克西恩的《草犀牛王》劳拉乌登场并击杀时,新增并改善了以下内容:
- 在世界地图(M)上显示了劳劳的出现位置。
- 改进后,在全犀牛王劳劳出现前5分钟,该服务器将收到一条通知消息。
- 当全犀牛王被消灭时,可向该服务器输出通知消息。


● 巴雷诺斯地区设置为“生活”委托类型的部分反复委托的委托类型得到了改善。



目前,水晶镶嵌系统已经基本开发完成,原来这个功能是以“角色为基础”准备的。在A这个角色上都设置好了B这个角色也是单独设置的方式因为现在的修改系统是以角色为基础,所以想拿走相同的东西,但是制作预设后亲自进行了游戏测试…确实以角色为基础有点可惜。
目前,水晶镶嵌系统正在进行更多的“家门基础”变更,而不是基于角色。设置一次后,无论是什么角色都会立即应用效果。虽然今天很想通过研究所展示给大家,但是因为追加工作需要再做一些工作,希望冒险者们谅解。我会好好收尾的谢谢。

● 生活道具耐久度消耗通知
- 增加了生活道具耐久度消耗通知。
当前耐久度低于20%时:橙色警报
当前耐久度耗尽时:红色通知

● 添加低生命值(40%)危险警报设置
- 添加了在生命值低于40%时打开和关闭屏幕上显示的警告通知的设置。
ESC菜单-设置(F10)-游戏设置-游戏设置-通知-风险通知

● 确认最近获得的知识
- 知识(H)窗口中添加了“最近查看的知识”功能。
您最多可以查看最近查看的10项知识,最新查看的知识将显示在顶部。
改进了知识描述的可读性,增加了字体的大小,并启用了滚动功能。

● 家门内等级达到时角色技能等级限制改善
- 如果您在家族中拥有一个或多个等级在10以上的角色,则可以在没有等级限制的情况下使用以下项目:


● 在艾尔比亚进入区域时显示的提示语中,以下内容的可见性得到了改善:
“此外,不会出现所有未被哈德姆蚕食的NPC和普通怪物。”

● 修改了队伍和部队UI中的以下现象:
- 修复了通过[-]按钮简化派对窗口后,重新连接时返回设置的现象。
- 修正了在某些情况下,副队长的名字颜色不自然的现象。
● 修复了在UI编辑模式下,家族Buff条目显示为可移动的现象。
● 首次登录游戏时,以下现象已修复:
- 修复了鼠标光标移动到屏幕左上角的现象。
- 修复了在特定屏幕质量下,建筑物或土地等图像无法正常加载的现象。
● 委托的工作(O)-修正了推荐委托目录中牛舍传承委托名不自然的现象。
● 修复了仅使用Pad UI时无法控制信件(B)内滚动的现象。
● 在特定情况下进行阿托拉克西恩时,部分怪物外形异常暴露的现象被修正。
● 修正了简易炼金(L)的加工知识目录中,部分木合板加工材料上错误标注木材强化剂名称的现象。
● 永冬之山的主线委托进行中,以下事项被修改:
- “[永冬之山]烟花守护者”委托进行中,间歇性暴露艾雷博克外形异常的现象被修正。
- “[永冬之山]背叛”委托进行中,在特定情况下乔尔达因的外形被尴尬暴露的现象被修正。
- [永冬之山]主要任务连续进行中,间歇性怪物无法召唤的现象被修正。
● 修正了蓝鬃毛狮子的庄园内部特定位置外形不自然暴露的现象。
● 阿本村的居民希尔瓦克洛打招呼时,该NPC看起来不正常的现象得到了修正。
● 修正了在特定位置出现的无法采集松露的现象。

因为羽士更新,所以延期维护
…巴特利冒险日记简化、秀兹猎场调整、冬季…



● 新的职业羽士将于12月14日在全球黑色沙漠官方服务器上发布。
- 参与羽士事前体验活动的所有冒险者都可以通过研究所进行事前体验。
- 事前体验期间2022年12月12日(周一)黑色沙漠研究所定期检查后~2022年12月16日(周五)黑色沙漠研究所定期检查前


羽士
● 飞蛾扑天。新职业“羽士”将于12月14日(周三)在全球黑色沙漠官方服务器上发布。
- 羽士在觉醒开放之前,主武器攻击力100%适用于继承。
- 达到56级后可通过委托进行继承任务。
※ 研究所无法进行该继承委托,通过黑精灵委托可以完成羽士的继承。
※该黑精灵委托可立即完成。

季节
● ‘冬季’开始了
- 季节服务器是一款可以创建并游玩季节角色的服务器,提供快速成长的各种优惠。
※冬季无法在黑色沙漠研究所确认,将在官方服务器上更新。
● 龟裂的回音
- [季节]龟裂的回音的召唤方式改为:

改编前召唤方式:
指定位置队长使用召唤书时出现怪物
队长和队员都获得战利品奖励

改编后召唤方式(方法追加):
通过与指定位置的褪色古代遗物NPC对话及UI召唤
根据队长所需阶段的数量登记召唤书
剩下的队员都登记相同数量的召唤书
队长和队员都获得战利品奖励
※改编前的方法也可以使用!

- 通过褪色的古代遗物NPC可以召唤的龟裂的回音由第一阶段和第三阶段组成,每个阶段所需的龟裂的回音的数量如下:


- 无论组队人数如何,根据个人登记的召唤书数量,首领的难度和奖励都会发生变化。因此,我们建议您与团队合作。
- 阶段越高,出现的敌人就越强大,但你可以获得更多的奖励。
※ 龟裂的回音只能在赛季服务器上进行。
※有关龟裂的回音改善的内容在黑色沙漠研究所无法确认,将在官方服务器上更新。

改善猎场
● 梅迪亚地区的狩猎场,秀兹近卫队进行了以下改善:
- 《残暴的》秀兹近卫队角斗士
物品获得几率增加及阿格里斯的热气效果不适用
* 因此,战利品更改如下:
-《秀兹近卫队长》昆加
物品获得几率增加及阿格里斯的热气效果不适用
* 战利品变更如下,除以下战利品外,物品获得几率增加约2倍。
- 秀兹近卫队
秀兹近卫队的猎场信息中增加了关于阿格里斯,战斗经验特化猎场的内容

秀兹近卫队猎场怪物的生命力和防御力变更

秀兹近卫队的杂物价格发生了变化。

以下秀兹近卫队怪物的道具获得几率增加
* 秀兹近卫队角斗士 & 狙击手 & 重甲战士

* 该战利品除外物品的获得几率增加约2倍。
※ 有关秀兹近卫队改善的内容在黑色沙漠研究所无法确认,将在官方服务器上更新。


残月公会的交易提案(东V饰品确定获得委托)
● 可获得最大东(V)阶段饰品的材料道具“燃烧月光的黑石粉”,获取为之前的2倍。(相当于活动常驻了)
- 该物品可在<残月公会管理人>杰堤娜处完成“不足物资补给”、“残月公会讨伐请求”委托后获得。

强化阶段需要燃烧月光的黑石粉末

伊葛路・巴特利的冒险日志

● 伊葛路・巴特利利冒险日志的部分内容有所改善。
5-4
品尝沾满泪水的“骑士团的战斗粮食”   →     品尝沾满泪水的“简便打包的克罗恩套餐”
6-5
卡尔利斯项链强化为长(I)等级交给巴尔克斯    →    租赁贡献度保管箱交给巴尔克斯(应该是展示)
9-2
锻造工坊制作格鲁尼尔甲衣    →    在工具工坊制作上级料理工具
10-1
将10个石人碎片交给休利农场的安娜·马雷    →    消灭<坚硬的>头盔族石人
10-3
处置10次卡尔提安咒术书(*批量召唤无法达成目标)    →    5次(*批量召唤也可达成目标)
10-5
佩戴长(I)强化等级以上的阿苏拉饰品    →   完成[I的邀请函]I的邀请函委托后与塔利波村的艾尔拉·塞尔因对话
11-4
尝尝特制瓦伦西亚套餐    →   海鲜的克罗恩套餐

可在教程中使用技能
● 现在,在教程中,您可以在前往希斯特利亚后使用每一类技能来对付古代兵器。
- 随着历史区间教程进度中战斗方式的改善,教程进度中的以下内容一起得到了改善。
改进后的技术指南将在历史部分的教程中显示。
教程中的部分目标语句已更改。
教程进行中精神力/斗志/神圣力不消耗。(部分技能除外)
在教程进行中使用技能时不适用冷却时间。(部分技能除外)


● 为了防止在进行[永冬之山]主线时,通过与奥德尔芬的对话,连续播放“玛戈奶奶的梦想”场面,增加了“佣兵事务所”对话项目。
● 在选择开始地区为“永冬之山”时可承揽的“黑精灵的建议I”、“黑精灵的建议II”委托中,对强化奈鲁武器的说明进行了改善。
● “[梅花觉醒]蓝色月光的火花”委托进行时,所有委托目标完成时,委托完成位置更容易找到。
● “[巴雷诺斯][觉醒]科伦城的遗物解放”委托进行时,自动移动功能的寻路不会停止。
● 巴雷诺斯主线改编之前进行赛林迪亚地区委托的角色,无法承揽的“[头领]恐怖魔女”委托,可以承揽。

● 加入了靠近摇篮中出现的“创造之根”的珠子在冒险者碰撞时可以确认的效果效果。
● 在堡垒的摇篮中再生的切身上搭乘黑狼时,变更为切身结束时从黑狼处掉落。
● 在艾亦尔村附近使用“寻找近NPC”功能寻找料理商人时,变更为指向店主NPC奥尔诺亚。



● 世界头领处置后战利品获得方式变更。
- 世界头领击杀时输出的战利品获得增加了演出效果。
- 获得被击杀头领的战利品时,约10秒后获得道具,点击箱子图标可立即获得战利品。


● 对于在综合交易所“待注册商品”类别中适用待售时间的商品,
- 从等待时间开始到注册销售前(15分钟内),改进后的预购价格不会高于此价格。
※ 在销售登记之前,只能以与销售登记价格相同或更低的金额预约购买,武器类的情况下,其他等级的物品也都相同。

● 修正了在阿图纳西温:约鲁纳基亚不使用逃生功能就无法移动的地形。
● 修正了阿图纳西温:约鲁纳基亚某些地形不自然暴露的现象。
● 修正了部分委托中留下有关艾尔比亚服务器说明的现象。
● 修正了猎人信息UI中保留有关Elvia服务器说明的现象。
● [永冬之山]背叛委托进行中间歇性显示戴尔祖因外形的现象被修正。
● 艾亦尔村料理商人NPC罗德里戈重复销售特定料理材料的现象得到了修正。
● 艾亦尔村NPC托戈尔多的知识和说明异常显示的现象得到了纠正。
● 阿提诺巴居民的待机动作被尴尬地显示的现象被修正了。
● 伊贝琳的浮标钓鱼台委托中“[钓鱼]打捞废弃玻璃瓶”委托的目标被暴露为打捞海带的现象被修正。
● 在“阿塔拉克西亚的旅程”连续委托中,尴尬的句子自然而然地被修改了。

……4职业调整、肯恩特/穆拉卡奖励提升、普罗提洞穴/屯克塔猎场改善……





● 强:乱舞
- 技能的打击适用时间变更为实际技能的动作。
- 适用于技能的眩晕效果更改如下:
1,3攻击成功时气绝(只适用于怪物)→ 爆炸攻击成功时气绝(只适用于怪物)
- 技能的PvE打击数变更如下:(但技能的PvP总损失与以前相同。)

● 强:手里剑:逃亡
- 技能的追加攻击说明中增加了后方攻击的说明。
- 技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)

● 强:黑色月光
增加了特定技能后适用的手里剑打击的说明。
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
攻击伤害1416%x3→上击攻击伤害1416%x1
追加攻击伤害1416%x8→手里剑攻击伤害1416%x12
因此,PvP时手里剑打击的打击数减少2打击。

● 强:旋转刀刃
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
攻击伤害1711%x7→回旋攻击伤害1711%x10
追加攻击伤害1350%x4→1711%x4
因此,PvP时回旋攻击的打击数减少2打击。

● 强:积杀暴雨
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
1击伤害1512%x1→上击伤害1512%x1
2击伤害1512%x7→手里剑打击伤害1512%x14
3击伤害1693%x2→爆炸攻击伤害1693%x2
因此,PvP时手里剑打击的打击数减少一半。

● 表彰:云月光
技能冷却时间从20秒改为12秒。

● 忍术:斩首
技能冷却时间从20秒改为12秒。
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
攻击伤害1533%x4→1533%x7
追加攻击伤害1533%x5→1533%x7
PvP时攻击次数2打击→4打击减少
PvP时追加攻击的攻击次数减少无→2攻击减少

● 鬼怪爪
技能的PvE伤害量和打击数变更如下:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
1击伤害650%x4→1035%x4
2击伤害875%x4→1035%x6
PvP时伤害减少率52%→64.3%

● 强:亡者斩首
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
攻击伤害1620%x5→1620%x7
追加攻击伤害1620%x5→1620%x7
因此,PvP时攻击数及追加攻击的攻击数减少2攻击。




● 河:冰冻
技能攻击成功时冰冻效果变更为只适用于玩家。
技能的PvE伤害量和打击数变更如下:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
攻击伤害578%x5→1156%x5
追加攻击伤害862%x5→1724%x5
PvP时首次攻击伤害减少率20.1%,追加攻击伤害减少率24.9%→PvP伤害减少率60%

● 强:冷雾:抑制
技能攻击成功时冰冻效果变更为只适用于玩家。
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
攻击伤害963%/1204%/1467%x5→963%/1204%/1467%x8
PvP时伤害减少率25%→53.1%

● 强:冷雾:干扰
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
攻击伤害867%/1041%/1322%x5→867%/1041%/1322%x8
PvP时伤害减少率30%→56.3%

● 河:流星坠落:广域
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
陨石打击伤害1544%x6→1544%x8
因此,PvP时陨石打击的打击数减少2打击。

● 强:流星坠落:集中
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
陨石打击伤害1511%x10→1511%x13
因此,PvP时陨石打击的打击数减少3打击。

● 强:霹雳
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
攻击伤害838%/1089%/1257%x3→838%/1089%/1257%x4
追加攻击伤害838%/1089%/1257%x4→838%/1089%/1257%x6
PvP时伤害减少率40%→58%

● 强:电流波动
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
攻击伤害1258%x7→1258%x10
因此,PvP时打击数减少3打击。

● 强:毁灭的火球
技能的PvE打击数变更为:(但技术的PvP总损失与以前相同。)
攻击伤害1273%x8→1273%x10
因此,PvP时攻击次数减少2次。



● 强:黄昏的疾走
强:黄昏疾走技能使用中右键时发动的强:卡玛西比亚的斩技能发动方式变更。
瞄准敌人时移动到对方后方后攻击→移动到规定距离后后方攻击
强:黄昏疾走技能使用中右键时连接的强:卡玛西比亚的真伤害量从蓄力伤害变更为一般伤害。

● 强:卡玛西比亚之斩
强:卡玛西比亚的斩III技能伤害量及打击数变更。
攻击伤害1710%x5→1710%x8
蓄力攻击伤害1710%x7→1710%x11
PvP时伤害减少率5.4%→40.8%


改善猎场
● 巴雷诺斯地区的狩猎场,普罗蒂洞穴改善如下:

● 奥迪尔利塔地区的猎场屯克塔得到了以下改善:


● 屯克塔[每日]任务完成时可获得的奖励数量增加:
每日任务完成时获得的卡普拉斯的石头数量增加
奖励道具:卡普拉斯之石3个 → 5个

● [1人冒险]阿图纳西温:巴尔玛奇亚中位于巴亚风暴的不可接受的仿真线团完成后,线团初始化所需时间得到改善。
- 初始化时间30秒 → 120秒

● 击杀使用曼沙姆纳克之石召唤的<5阶>“纳克布鲁西卡”时可获得的“强韧森林的足迹”的获得几率及获得数量变更。
- 获得几率比现有增加3倍。
- 因此,可一次性获得的数量发生了变化:获得数量1~6 → 1~2

● 在箱子中获得以下物品时,会世界显示信息,角色将做出欢呼动作:
- 逆流的加莫斯的心脏
- [活动]夏卡鲁的黄金色宝箱中获得以下道具时角色变为欢呼:


● 曼沙姆纳克的石头物品说明的可获得物品信息中没有显示“强韧森林的足迹”的现象被修正。


● 世界头领肯恩特、穆拉卡战利品奖励及获得几率上调
- 世界头领肯恩特、穆拉卡处置后可获得的战利品中,处置贡献度在70%以上时可获得的战利品的将被追加,战利品数量及获得几率上升。


● 改进了游戏设置-声音设置-根据音量的音乐音量、效果音量和剪裁音量调整剪裁声音的大小。
● 修正了一些音量听起来很小的现象。
● 修正了在“[巴雷诺斯]草丛之狼”委托的场景中,与狼的距离超过一定距离时,狼的移动异常的现象。

● 在信件(B)中,改进了信件的有效期短的信件从顶部开始按顺序显示。
● 改进了在收到随信附上的物品时,在无法一次性收到多个物品时输出的系统消息。
● 通过NPC查找UI,我们改进了搜索莱拉NPC,帮助您完成赛季和提前毕业。
● 要使用NPC查找,需要该NPC的知识。
● 有关莱拉NPC的知识可以通过与普加尔进行有关毕业的对话或与莱拉直接对话获得。

● 修正了在音乐专辑的作曲画面中移动所创建笔记位置时,笔记的起始位置不同的现象。
● 修正了在音乐专辑的作曲画面中最小化、最大化时,作曲UI的比例回到100%的现象。
● 修复了启用鼠标移动时单击一次无法移动的现象。
● 您可以在游戏设置-界面设置-鼠标-鼠标移动中设置这些设置。

● 阿图纳西温:约鲁纳奇亚的知识“一幅画”的关键词得到了更自然的改善。
● 修正了在特定情况下使用古代精灵之光时未正常使用的现象。
● 修正了在特定情况下可以在[1人冒险]阿图纳西温接取周委托的现象。
● 修正了在特定位置出现的无法采集松露的现象。
● 修复了退出公会时出现的以下异常现象。
是否可召唤公会头领
可否领取深情之心
● 残月幸运咒文书道具无法移动到家门背包的现象被修正。
● 修正了在特定情况下,乐器精灵壁挂灯不自然显示的现象。
● 融化的情感结晶道具的购买限制条件解除。
● 在[1人冒险]约鲁纳奇亚修正了以下现象:
- [阿图纳西温][1人冒险]热身委托的委托摘要文字被修改。
- 修正了在特定情况下不拥有[冒险]空虚光之短刀的情况下可进入要塞摇篮的现象。
- 最终头领处置时获得艾尔比亚难度知识的现象已被修正。
- 最终头领处置时可完成艾尔比亚难度挑战的现象已被修正。
● 修正了在某些情况下,即使在希卡的脊椎上解决了“第二根线束-引诱猎物的线束”,多普利纳斯也没有正常出现的现象。
● 修正了无法获得以下特定知识的现象:

● 修正了用卡莫斯的心脏改良的燃烧辅助武器可以用库屯的心脏改良的现象。
因该现象进行异常改良而消失的物品将在正式服务器定期检查时邮寄。
● 阿勒沙的窗口中可以使用恢复剂系列以外的物品的现象被修正。